A vida sintética criada em laboratório

Craig Venter - Este homem criou vida sintética

por Pedro Zambon

A notícia não é recente, mas a polêmica e fascínio continuam latentes. Foi no dia 20 de Maio de 2010 que o mundo científico parou para o anúncio do Instituto Craig Venter sobre a criação de vida sintética em laboratório. O geneticista Craig Venter - o mesmo que foi responsável pela decodificação do genoma humano em 2001 - acabava de inaugurar "a nova era da ciência da criação", segundo suas próprias palavras. E assim foi igualmente inaugurada uma série de discussões acaloradas sobre o tema.

Foi necessária uma equipe de 20 cientistas liderados por Craig durante 15 anos de intenso trabalho para criar a bactéria artificial. Se você, jovem cientista, quiser repetir o feito prepare seu bolso: foram necessários U$ 40 milhões de dólares para adicionar um novo ser vivo no inventário do nosso mundo.

"Tudo começou com quatro recipientes de substâncias químicas", diz Craig, e terminou em uma bactéria Mycoplasma Genitalium (que causa uma doença em caprinos) com o núcleo composto inteiramente de um genoma fabricado em laboratório, fazendo com que a bactéria passasse a obedecer o novo genoma recebido: surgiu então um novo organismo, batizado de Synthia.

High tech com a CeBIT

Thespian: Fala 20 línguas e recita Shakespeare.
Por Regiane Folter

O que você pode fazer com um PC, um controlador Nintendo Wii e um televisor 3D? Acertou quem respondeu uma "cyber sala de aula". Durante a edição 2011 da CeBIT, maior feira mundial de tecnologia da informação, essa e outras invenções foram exibidas para cerca de 340 mil visitantes.

O encontro das maiores inovações geek da atualidade aconteceu na cidade de Hanover, Alemanha, entre os dias 1 e 5 de março. Em seu aniversário de 25 anos, a feira trouxe novidades para todos os gostos. A CeBIT estava dividida em quatro plataformas: PRO, voltada ao mercado corporativo, GOV, visando governos e o setor público, LAB, que trouxe as novas tecnologias, dignas de filme de ficção, e a LIFE, com soluções de consumo para todos que têm um estilo de vida digital.

Inúmeros países estavam representados, tanto pelos visitantes quanto pelos 4,2 mil expositores que trouxeram os gadgets e softwares mais pop do momento. Vamos conhecer algum deles?

Dica Login - Revista Arkade


Por Gabriela Brandão

Pra quem morre de preguiça de comprar uma daquelas boas e muito velhas revistas de games, cheias de reviews e dicas de jogos, temos uma bela sugestão. A Revista Arkade  traz matérias bem legais sobre "cultura nerd" - avaliações e sugestões de games, dicas de tecnologia. basicamente o que nós fazemos aqui  mas sem o nosso charme e sex appeal. Ela tem uma linguagem meio gamer (se você não é exatamente um viciado em jogos, pode ficar um pouco perdido às vezes) mas é bem acessível. (Extremamente acessível, na verdade.)

Armas laser no mundo real - Construa a sua própria passo a passo

ATL - Arma militar com tecnologia laser
Por Pedro Zambon
Até algum tempo as armas a laser poderiam ser consideradas um dos elementos mais clichês do universo da ficção científica, mas tecnologias recentes e até mesmo caseiras, transportaram esses estranhos dispositivos para o mundo real.

Desde H.G. Wells, as narrações de um estranho e destrutivo Raio de Calor que desintegrava seres humanos no famoso romance A Guerra dos Mundos já causava pavor nos leitores de 1898, ano de publicação da história.
Os Raios da Morte que permearam as ficções científicas e os filmes B à partir da década de 20, se tornaram uma realidade industrial na década de 60, se tornando o laser ( Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation - Amplificação da Luz por Emissão Estimulada de Radiação). A partir daí, bastaram os phasers de Jornada nas Estrelas e os desintegradores (ou blasters) de Star Wars para popularizar de vez esses armamentos peculiares.

We Dare: Jogo sensual provoca polêmica e mostra a face "adulta" do Nintendo Wii

"Nós Ousamos" - um nome que diz tudo

Por Pedro Zambon

Para quem sempre pensou que o Nintendo Wii só usava jogos de crianças a Ubisoft lançou no dia 11 de março um jogo que promete acabar com isso: O We Dare.

O Nintendo Wii é um console que, apesar do grande sucesso de vendas, se estigmatizou por trazer jogos mais infatilizados que seus concorrentes.

Em uma comparação, o site GameRankings classifica como os mais bem avaliados jogos do Wii os dois jogos da série Super Mario Galaxy, a última versão da consagrada série Zelda, Twilight Princess, e o bem sucedido jogo do gênero puzzle, World of Goo. Já em relação ao Xbox360 da Microsoft, o mesmo site coloca Grand Thief Auto IV, Mass Effect 2 e Red Dead Redemption - jogos carregados de violência, histórias complexas e temática adulta.